
Colbots
Zwei kleine Roboter, ein großes Abenteuer.
Ein 2,5D-Koop-Plattformer für zwei auf einer Couch. Jedes Gadget glänzt erst im Zusammenspiel – Gel plus Puls wird zum Trampolin, Magnet plus Eisenstrahl zieht die Kiste heran. Springt, rettet euch und lacht zusammen!
Trailer
Musik im Trailer: „Pookatori and Friends“ – Kevin MacLeod (incompetech.com), CC BY 4.0.
Features
Zu zweit ist alles besser
Ein liebevoller Koop-Plattformer für zwei Spieler auf einer Couch – oder online per Remote Play Together. Ihr steuert Spark und Groove, zwei kleine Roboter mit großem Herz und eigenem Kopf.
Gadgets, die nur gemeinsam funktionieren
Gel + Puls: klebriger Glibber wird zum Trampolin. Magnet + Eisenstrahl: eine Kiste wird zur Brücke. Dazu Gebläse + Segel und Zeitkanone + Phasenwandler – vier Gadget-Sets, acht Werkzeuge, viele Kombinationen.
Vier handgemachte Welten
Eine blühende Blumenwiese mit Seerosenteich und Wasserfall, eine funkelnde Kristallhöhle, schwebende Inseln im Abendhimmel und eine stürmische Schlucht mit Bossgegner.
Niemand bleibt zurück
Wer fällt, wird zur Rettungsform, die zur Umgebung passt – Seerosenblatt, Glühwürmchenschwarm, Wölkchen – und winkt, bis der Partner hilft. Kein Softlock: Springen gedrückt halten, und dein Bot warpt zum Partner.
Lebendige Charaktere
Die Bots plappern in ihrer eigenen Kauderwelsch-Sprache, schlafen ein, wenn ihr Pause macht, klatschen sich ab und jubeln. Farben, Statur und Hüte gestaltet jeder Spieler selbst.
Mehr Spaß beim Sammeln
Bolzen-Ketten für schnelle Sammler, Edelsteine, die man nur gemeinsam erreicht, drei Schwierigkeitsgrade, Checkpoints mit automatischem Speichern und Medaillen-Ränge.
Screenshots

Beide Bots haben die Riesenblume geweckt – jetzt schleudert sie einen in den Himmel. 
Gel + Puls = Trampolin: Kombiniert eure Gadgets. 
Auf die Platte – und der Partner fliegt über das Wolkenmeer. 
Ein Ton am Stimmkristall – und die Höhle singt einen leuchtenden Pfad. 
Zu schwer für einen: Schiebt den Riesenfelsen gemeinsam. 
Gleichzeitig springen – High five! 
Partner hochheben, tragen, werfen. 
Finale in der Sturmschlucht: Gel klebt den Boss fest, der Puls haut ihn um. 
Der Leuchtturm, den ihr von Anfang an gesehen habt – geschafft. 
Die Geschichte beginnt in einer alten Werkstatt: allein unmöglich – aber zusammen! 
Jede Welt beginnt mit einem Rundflug und der Gadget-Kombo des Duos. 
Das Festfinale: zwei Bots, ein Team, eine heile Welt. 
Die offene Werkstattwiese: andere Perspektive, freie Bewegung und ein gemeinsames Ziel.
Systemanforderungen
| Bauteil | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10 64-bit / Ubuntu 22.04, SteamOS / macOS 12 | Windows 11 / aktuelles SteamOS / macOS 14 |
| Prozessor | 4 Kerne, 2,5 GHz | 6 Kerne, 3,0 GHz |
| Arbeitsspeicher | 8 GB | 16 GB |
| Grafik | Vulkan 1.2 / D3D12 / Metal, z. B. GTX 1050 Ti, RX 560, Apple M1 (Qualität „Leistung“) | GTX 1660, RX 5600 XT, Apple M2 (Qualität „Hoch“) |
| Speicher | 1 GB frei | 1 GB frei |
Zwei Controller empfohlen. Zu zweit an einer Tastatur geht auch (Spieler 1: WASD + Leertaste, Spieler 2: Pfeiltasten + J/K/L).
Credits & Lizenzen
Musik
„Pookatori and Friends“, „Carefree“, „Jaunty Gumption“, „Floating Cities“, „Frost Waltz“, „Brittle Rille“, „Dreamy Flashback“, „Divertimento K131“, „Run Amok“, „Desert of Lost Souls“, „Hyperfun“, „Call to Adventure“, „Loping Sting“, „Light Sting“
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Bearbeitet: nach Ogg Vorbis konvertiert, auf -16 LUFS normalisiert, „Light Sting“ auf 7 s gekürzt.
Soundeffekte
Kenney – Pakete „Digital Audio“, „Impact Sounds“, „UI Audio“, „Sci-Fi Sounds“, „Interface Sounds“, „RPG Audio“, „Music Jingles“ (CC0 1.0).
Freesound (CC0 1.0), geschnitten und gemischt:
Alle 26 Sounds und Urheber
- Spring Birds Loop with Low-Cut – hargissssound
- small river in the forest – Garuda1982
- Cave Ambience – pointlessperson1
- Dripping water – Electroviolence
- Looping Gentle Wind Ambience on an Open Desert Plain – dhallcomposer
- Wind chimes 1 – giddster
- Wind blowing into some cactus spine (Atacama) – felix.blume
- Desert Simple – Proxima4
- Strong Wind – florianreichelt
- Foley Mechanism Light Buzz Short Loop – Nox_Sound
- Boink_v3 – simon.rue
- Boing 2 – magnuswaker
- Mud Splat – Breviceps
- Cartoon Splat – Breviceps
- Cartoon - Splat! – Breviceps
- Plop! – Breviceps
- cartoon pop or drip – AlaskaRobotics
- Pop sound – deraj
- Bonk – Harrisando
- High Five_01 – 121053699
- High Five – chancelombardo
- cartoon_wink_magic_sparkle – MLaudio
- Kirkstall Rock Crumble – rokenjocu
- PiedraDesmoronandose – Trancox
- Party horn – audiosmedia
- Cartoony whooshes – BranRainey
Schriften & eigene Assets
Lilita One und Baloo 2 – SIL Open Font License 1.1.
3D-Modelle, Level und Code: Jonas Tebben. Die Kauderwelsch-Stimmen der Bots sind synthetisch erzeugt.